Solution de la quête "Pas de chance" niveau 42
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Solution de la quête "Pas de chance" niveau 42
Dans le Grand Désert, à la Tour Pourpre Antoria, il y a une quête bugguée au niveau 42. Elle s'intitule "Pas de chance".
Il n'y a aucune difficulté à prendre la quête, au nord d'Antoria, ni à l'effectuer, mais au moment de la rendre, la mini-carte et la carte indiquent un PNJ dans une maison, alors qu'il n'est pas possible de lui rendre la quête. Il n'y a d'ailleurs pas l'icône parchemin jaune au dessus de lui.
C'est un bug.Il faut aller un peu plus au nord, toujours à Antoria, là où on a pris la quête, en direction du téléporteur, non loin du coffre. Le PNJ a le parchemin jaune au dessus de lui, et on peut lui rendre la quête.
Problème en partie résolu lors de la mise à jour #2. Voir ci-dessous pour la solution.
Il n'y a aucune difficulté à prendre la quête, au nord d'Antoria, ni à l'effectuer, mais au moment de la rendre, la mini-carte et la carte indiquent un PNJ dans une maison, alors qu'il n'est pas possible de lui rendre la quête.
C'est un bug.
Problème en partie résolu lors de la mise à jour #2. Voir ci-dessous pour la solution.
Dernière édition par Borroq le Jeu 22 Sep 2011 - 20:45, édité 2 fois
Alchimie- Messages : 1078
Date d'inscription : 11/08/2011
Re: Solution de la quête "Pas de chance" niveau 42
Lors de la mise à jour #2, le problème a été corrigé. La quête se rend désormais bien dans la maison, là où elle a été prise.
Cependant, après avoir effectué la quête (tuer un personnage), le PNJ à qui rendre la quête n'est plus dans la maison (il vous accompagne pour tuer le PNJ). Il suffit d'attendre quelques minutes pour qu'il apparaisse de nouveau dans la maison.
Cependant, après avoir effectué la quête (tuer un personnage), le PNJ à qui rendre la quête n'est plus dans la maison (il vous accompagne pour tuer le PNJ). Il suffit d'attendre quelques minutes pour qu'il apparaisse de nouveau dans la maison.
Alchimie- Messages : 1078
Date d'inscription : 11/08/2011
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