Guilde Alchimie
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Message  Citron Dim 3 Juin 2012 - 18:34

Salut a tous!

Comme vous l'avez compris le but de se post est de permettre a chaque joueur de connaitre le stuff optimal accessible a sa classe selon son niveau.

1er chose très importante:
-Sagesse ==> augmente le mana et taux de critique
-Endurance ==> augmente vos Hp Max
-Critique de sort ==> augmente le taux de critique
-Pouvoir de guérison ==> augmente la puissance de vos sorts de guérison


A partir de la je demanderai a chaque maitre de classe ( ou non si d'autres joueurs on une bonne expérience de la chose ) de poster a la suite les différents stuff et items a équiper selon la classe joué.

Je commencerai donc par la classe moine divin du fait que c'est la classe que j'ai la puis étudié Et sur laquelle j'ai testé le plus de chose avec laide de certain confrère tel que Boroc.

Commençons par le moine divin débutant ( tournant principalement sur RK ) :

Stuff runes epique ou non
Collier amour
Cape d'echo
Baguette de vérité ou 2x marteau honneur
Oeil des marais x2
Anneau de bienveillance x2

Favoriser le pouvoir de guérison pour pouvoir heal au Max, et la sagesse pour ne pas être a court de mana.

Une fois le niveau atteint pour accéder au temple :

Stuff runes epique
Collier énergie infinie
Anneau énergie infinie
Coeur noir ( Prison ) ou anneau fané du salut ( RK )
Cape de torture par l'eau
Livre de sagesse ( temple normal) ou marque dévote ( symbole champion)
Oeil des marais
Baton du temple ( trou de mémoire )


Le stuff pour sailen qui pour moi est le plus approprié

Stuff runes épique 6/6
Cape de torture par l'eau
Anneau d'énergie infinie
Anneau d'animation magique
Collier d'énergie infinie
Marque dévote ( si vous n'avez pas le courage de farm vous pouvez équiper le livre du temple)
Oeil des marais
Baton de pouvoir mourant

Tout ceci est répertorié edonc en 3 catégories

Explication de la première catégorie :

L'équipement présenté en haut est la pour apporté un maximum de pouvoir de guérison et d'essayer d'apporter a coté une possibilité de critique.
Vu que votre heal ne sera pas au maxi de ses performances, ce stuff lui permettra de heal avec de bonnes performances et de pouvoir faire quelques crit sympa tout en ne laissant pas l'endurance de coté qui permet d'augmenter vos hp.

Deuxième catégorie :

Arrivé a se niveau votre pouvoir de guérison atteint un niveau déjà très intéressant, c'est pourquoi nous commençons a augmenter le taux de critique de sorts qui permet donc de heal beaucoup plus fort et d'avoir un regain de mana par la même occasion. Nous augmentons par la même occasion la sagesse pour avoir une certaine sécurité par rapport au taux de mana.

Troisième catégorie :

Une fois arrivé a se niveau de stuff vous atteignez un potentiel heal relativement important, vous pouvez vous attaquer au dernier boss de Sailen. Le pouvoir de guérison doit logiquement être supérieur a 650 et votre mana entre 9000 et 10000. Concernant le crit vous devriez avoisiner plus de 30%. De plus Grace au baton de pouvoir mourant vous gagnez énormément d endurance ce qui améliore grandement le taux de hp sur votre heal, indispensable pour les aoe du last boss de sailen Wink

Je pense avoir fait le tour, si il vous manque des infos n'hésitez pas j'en ai très certainement oublié Smile


Dernière édition par Citron le Dim 3 Juin 2012 - 18:57, édité 1 fois
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Message  Invité Dim 3 Juin 2012 - 18:44

Très bon post. Une seule chose à ajouter :

L'anneau "cœur noir" s'obtient facilement sur le premier boss de la Prison et s'équipe après les anneaux de bienveillance, en attendant d'obtenir les anneaux fanés ou sacrés du salut, plus rares (dernier boss RK et temple).

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Message  Citron Dim 3 Juin 2012 - 18:54

Très bonne suggestion Boroc, il m'était complètement sorti de la tête , j'edit un peu plus tard Wink

N'oublions pas que tu as été mon mentor pendant tout mon apprentissage en tant que heal et que se post je l'ai fais en grande partie grâce à toi Wink
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