Guilde Alchimie
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Message  Alchimie Ven 23 Sep 2011 - 8:29

Le deuxième donjon, La Prison de Knahswahs, est relativement proche du téléporteur de la Tour de Cristal.

En revanche, le premier donjon, le Secret de la Relique, est très éloigné de la Bilbiothèque de Wyrgast, de Miskatonia et de Glimermoor. Le chemin n'est pas évident à trouver à travers les marais.

Il est inutile de faire déplacer les 4 membres d'une équipe pour faire un donjon. Seul un membre doit se rendre sur place, et peut ensuite appeler (on dit aussi téléporter ou invoquer) les autres, qui arriveront devant le donjon, quelle que soit leur position dans le jeu.

Pour cela, le joueur s'étant déplacé devant le donjon doit utiliser le bouton d'appel : il est situé sur un poteau et se présente sous la forme d'un sifflet rouge. [Guide] Le bouton d'appel aux donjons Appeld10 Il suffit de le toucher, et la liste des membres de l'équipe s'affiche à l'écran. Il faut alors toucher le nom des joueurs que l'on souhaite appeler. Les joueurs concernés recevront une demande de téléportation, qu'ils peuvent accepter ou refuser.

Il est inutile d'insister en appelant plusieurs fois une même personne à la suite, il y a parfois un temps de latence. Un joueur qui a été appelé a son nom en bleu, un joueur qui n'est pas encore appelé a son nom en orange.

Soyez courtois : n'appelez un joueur qu'après avoir discuté avec lui via le chat car il ne souhaite peut être pas vous rejoindre tout de suite, et s'il touche sans faire exprès le bouton Accepter (par exemple s'il est en combat), il sera téléporté contre sa volonté.

Il nest possible de téléporter que des joueurs de son équipe. Il n'est pas possible de téléporter des joueurs de son équipe ailleurs que devant un donjon via un bouton d'appel.


Dernière édition par Megane le Mer 8 Fév 2012 - 11:14, édité 1 fois (Raison : Icône appel)
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