Mages : feu, permafrost et hybrides
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Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Bel arbre ! Peu de sorts mais super puissants, tres orienté Boss Final
Faut etre assez bien stuffé pour l'utiliser je pense, ce qui est ton cas.
Juste un commentaire, perso ca me fait au coeur de pas prendre onde de choc, je l'aime bien ... Maintenant, orienté comme il est, ta Boule feu doit etre top puissante, donc si ca te derange pas de ne pas avoir onde de choc, reste comme ca.
Il est bien ton arbre, il faudrait faire une rubrique pour les mages avec tout plein d'arbres (feu, froid, hybride, farm, boss, pvp ...).
Faut etre assez bien stuffé pour l'utiliser je pense, ce qui est ton cas.
Juste un commentaire, perso ca me fait au coeur de pas prendre onde de choc, je l'aime bien ... Maintenant, orienté comme il est, ta Boule feu doit etre top puissante, donc si ca te derange pas de ne pas avoir onde de choc, reste comme ca.
Il est bien ton arbre, il faudrait faire une rubrique pour les mages avec tout plein d'arbres (feu, froid, hybride, farm, boss, pvp ...).
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Bonne idée Amset, car les mages orientés uniquement feu ou glace sont plus rares que les mages hybrides. J'ai donc fusionné 3 sujets : feu, permafrost et hybride en un seul, dédié à tous les mages.
(dans le sujet hybrides il y avait 2 messages de Laurent et Megane sur tank/dps, que j'ai fusionnés avec l'autre post de Laurent, comme ça rien n'est supprimé).
(dans le sujet hybrides il y avait 2 messages de Laurent et Megane sur tank/dps, que j'ai fusionnés avec l'autre post de Laurent, comme ça rien n'est supprimé).
Alchimie- Messages : 1078
Date d'inscription : 11/08/2011
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Merci Amset, en fait j'utilise onde de choc uniquement dans les cas extrêmes ou aucun autre sort n'est prêt, mais je le trouve peu puissant et demandant trop de proximité pour être efficace.
Je vais essayer le 2ème arbre pour voir si c'est jouable ou pas, sinon je suis bon pour être fauché comme les blés.
Je vais essayer le 2ème arbre pour voir si c'est jouable ou pas, sinon je suis bon pour être fauché comme les blés.
Dae- Messages : 585
Date d'inscription : 31/01/2012
Age : 47
Localisation : St Martin Boulogne
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Après rez, en rk c pas terrible car manque souvent de critique, donc il faut conserver l'onde de chose pour relancer le crit en feu et refaire barrage.
Voici 2 nouvelles versions, cette fois je vais attendre tous les avis avant de rez (hein Aldo )
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533020010051030000003310034010500415100010
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1531100310051030000003310134011033115100010
Merci d'avance
Voici 2 nouvelles versions, cette fois je vais attendre tous les avis avant de rez (hein Aldo )
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533020010051030000003310034010500415100010
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1531100310051030000003310134011033115100010
Merci d'avance
Dernière édition par Daenerya le Sam 21 Avr 2012 - 11:48, édité 1 fois
Dae- Messages : 585
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Age : 47
Localisation : St Martin Boulogne
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Salut,
Mon mage fait son "revival" ces derniers temps alors je me permets de vous présenter mon arbre :
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533100310051030010005310035011032013100000
je l'aime bien car il est polyvalent (mobs solos ou en pack)... j'ai mis aussi "vague ardente" parce que ca freeze les mobs et permet de recharger barrage en cas de fail. Par contre, faut pas se louper dans la distance sinon les mobs passent a travers !
Mon mage fait son "revival" ces derniers temps alors je me permets de vous présenter mon arbre :
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533100310051030010005310035011032013100000
je l'aime bien car il est polyvalent (mobs solos ou en pack)... j'ai mis aussi "vague ardente" parce que ca freeze les mobs et permet de recharger barrage en cas de fail. Par contre, faut pas se louper dans la distance sinon les mobs passent a travers !
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Je connais beaucoup moins le mage pour la simple raison que je n'ai pas (encore) l'occasion de le jouer en HL.
Pourtant je me lance. Suite à mes questions sur les critiques chargeant le barrage, Lokki et Dae m'ont répondu que tous les critiques (feu ou glace) comptaient pour ce sort. Voici donc un arbre orienté glace mais comportant ce qu'il faut pour que le barrage soit efficace.
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1130054010050000000003310035011030504100411
Je ne promet rien et ai même peut être fait de grosses conneries mais je vous dirais ça à peine mon mage en 60
Pourtant je me lance. Suite à mes questions sur les critiques chargeant le barrage, Lokki et Dae m'ont répondu que tous les critiques (feu ou glace) comptaient pour ce sort. Voici donc un arbre orienté glace mais comportant ce qu'il faut pour que le barrage soit efficace.
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1130054010050000000003310035011030504100411
Je ne promet rien et ai même peut être fait de grosses conneries mais je vous dirais ça à peine mon mage en 60
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Salut Aldo,
Arbre interessant, j'avais le même genre d'arbre au debut, quand mon crit était tres bas, pour avoir un sort final puissant.
Il faut par contre onde de choc on a dit ;o)
Esprit gelé ne sert pas face aux mob car on meurt avant de le lancer ...
Par contre, face a un boss, lancer tous les sorts, les relancer de suite font que le Heal n'en revient pas que la mana du mage disparaisse aussi vite ;o)
Bien lancé, ca fait beaucoup de degats rapides.
Arbre interessant, j'avais le même genre d'arbre au debut, quand mon crit était tres bas, pour avoir un sort final puissant.
Il faut par contre onde de choc on a dit ;o)
Esprit gelé ne sert pas face aux mob car on meurt avant de le lancer ...
Par contre, face a un boss, lancer tous les sorts, les relancer de suite font que le Heal n'en revient pas que la mana du mage disparaisse aussi vite ;o)
Bien lancé, ca fait beaucoup de degats rapides.
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Par contre Amset peut tu regarder les 2 arbres que je propose à la page précédente et celui Eilagam stp.
Merci d'avance
Merci d'avance
Dae- Messages : 585
Date d'inscription : 31/01/2012
Age : 47
Localisation : St Martin Boulogne
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
D'abord l'arbre de Eila, le plus simple : Il est super intéressant et surement très fonctionnel.
Une question : prison aquatique, tu t'en sert beaucoup ? C'est un sort réellement utile ? Moi j'aime pas trop ...
Daénerya :
Tes 2 arbres hybrides sont sympa mais je n'accroche à aucun des 2, chacun ayant des forces et faiblesses.
Que penses tu de celui la, j'ai essayé de faire un mix, en visant l'efficacité et pour crit/boss :
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533100310051020000005310035010030314100010
Je te paye ton prochain rez si tu veux .
Songe d'été est bien ... pour fuir un pvp
Une question : prison aquatique, tu t'en sert beaucoup ? C'est un sort réellement utile ? Moi j'aime pas trop ...
Daénerya :
Tes 2 arbres hybrides sont sympa mais je n'accroche à aucun des 2, chacun ayant des forces et faiblesses.
Que penses tu de celui la, j'ai essayé de faire un mix, en visant l'efficacité et pour crit/boss :
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533100310051020000005310035010030314100010
Je te paye ton prochain rez si tu veux .
Songe d'été est bien ... pour fuir un pvp
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Salut Amset, en effet c'est un arbre passe partout qui me convient bien . Pour prison aquatique, franchement je ne m'en sert pas souvent, mais il est rapide à caster ne bouffe presque rien en mana et peut être salvateur contre un lanceur de sort ! Par exemple à thielvenius, je silence le mage, je gratte les cordes, perma, barrage et fini... Si je ne silence pas le mage, je ne peux pas me servir du gant
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Eilagam a écrit:
...
j'ai mis aussi "vague ardente" parce que ca freeze les mobs et permet de recharger barrage en cas de fail. Par contre, faut pas se louper dans la distance sinon les mobs passent a travers !
LOL, je ne connaissait pas bien vague ardente, je viens de respé avec un nouvel arbre presque tout feu pour tester et j'utilise maintenant beaucoup vague ardente ...
Sort excellent, bien lancé, c'est vraiment le "barrage" des flemmard !!!!
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Perso j'arrivais pas à l'utiliser. Si la distance n'est pas bonne ça sert à rien, si les mobs bougent c'est inutile.
Le seul truc pour lequel j'ai apprécié vague ardente c'est pour allumer le barbecue.
Le seul truc pour lequel j'ai apprécié vague ardente c'est pour allumer le barbecue.
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Bon bah moi, j'viens de me choper un bon mal de crâne avec tout ça!
Étant complètement novice dans tout ça, j'ai monté pour le moment mon mage que en feu du ciel et je pense avoir fait un peu n'importe quoi.
Si ça ne dérange pas, j'essaierai de poster mon arbre des que je peux (même si celui-ci n'est que celui d'un lvl 26!) afin de peut-être avoir quelques bons tuyaux pour améliorer mon arbre et mieux gérer ma montée de level que je fais quasi entièrement en solo !
Étant complètement novice dans tout ça, j'ai monté pour le moment mon mage que en feu du ciel et je pense avoir fait un peu n'importe quoi.
Si ça ne dérange pas, j'essaierai de poster mon arbre des que je peux (même si celui-ci n'est que celui d'un lvl 26!) afin de peut-être avoir quelques bons tuyaux pour améliorer mon arbre et mieux gérer ma montée de level que je fais quasi entièrement en solo !
Titork- Messages : 113
Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 44
Localisation : Cherbourg
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Salut,
Un conseil perso, pour le moment privilegie les sorts de zone (feu et froid) et les nouveaux sorts d'attaque plutot que les talents qui augmentent des %.
N'hesite pas a poster ton arbre, on commentera
Un conseil perso, pour le moment privilegie les sorts de zone (feu et froid) et les nouveaux sorts d'attaque plutot que les talents qui augmentent des %.
N'hesite pas a poster ton arbre, on commentera
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Voici le template actuel de Gr@ss ( mon reroll, d ailleurs je ne sais pas pk ma signature n est pas visible, elle est pourtant cochée)
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1503101310050000000005310035011032015130011
Il est pas mal, mais je ne me sert jamais de meteorite et rarement de prison aqua (je deteste le pvp, et a moins qu' on me dise qu'il est vital)
Je trouve que je cc pas assez alors je pensais a ça, mais certain sort de sont pas montés a bloc
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1530110310050030000005310035011030213130010
A vos avis !
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1503101310050000000005310035011032015130011
Il est pas mal, mais je ne me sert jamais de meteorite et rarement de prison aqua (je deteste le pvp, et a moins qu' on me dise qu'il est vital)
Je trouve que je cc pas assez alors je pensais a ça, mais certain sort de sont pas montés a bloc
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1530110310050030000005310035011030213130010
A vos avis !
Gr@ss- Messages : 250
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Age : 47
Localisation : Chartres burk
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
pour moi il manque le déplacement rapide, qui au temple eristar est vital pour passer les nuages empoisonnés, de plus il fait gagner du temps à la team lors des déplacements en donjon, pour rk par exemple c'est pratique pour ne pas perdre de temps et risquer de voir Tarath attaqué.
Sinon je me suis aussi posé la question pour le retour de dégats avec le bouclier (casque d'or au dessus de la tete) mais je ne suis pas certain que ça serve beaucoup car le sort est trés court, à toi de me dire si c'est utile.
Le second me parait mieux mais il est améliorable je pense
Sinon je me suis aussi posé la question pour le retour de dégats avec le bouclier (casque d'or au dessus de la tete) mais je ne suis pas certain que ça serve beaucoup car le sort est trés court, à toi de me dire si c'est utile.
Le second me parait mieux mais il est améliorable je pense
Dae- Messages : 585
Date d'inscription : 31/01/2012
Age : 47
Localisation : St Martin Boulogne
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
J'aurai voulu poster mon arbre ici grâce au lien donné pour pouvoir le faire.
Mais lorsque je sauvegarde l'arbre et qu'il me donne un lien à copier ici, ce lien me ramène à un arbre non complété!
J'ai donc voulu enregistrer l'image de mon arbre et la poster ici également mais je ne vois pas comment m'inscrire à l'hebergeur d'images!
Si quelqu'un peut m'aiguiller, je pourrais ainsi présenter mon arbre et profiter de votre expérience
Mais lorsque je sauvegarde l'arbre et qu'il me donne un lien à copier ici, ce lien me ramène à un arbre non complété!
J'ai donc voulu enregistrer l'image de mon arbre et la poster ici également mais je ne vois pas comment m'inscrire à l'hebergeur d'images!
Si quelqu'un peut m'aiguiller, je pourrais ainsi présenter mon arbre et profiter de votre expérience
Titork- Messages : 113
Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 44
Localisation : Cherbourg
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
En fait tu dois cliquer sur "save" en bas et copier l ardesse qui s affiche alors.
Voici la modif, tu en pense quoi dae ?
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1531100310051030000005310135111030012130010
Voici la modif, tu en pense quoi dae ?
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1531100310051030000005310135111030012130010
Gr@ss- Messages : 250
Date d'inscription : 25/03/2012
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Localisation : Chartres burk
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Coucou à tous/toutes avec plein des bisous dedans
Voyant tous ces beaux arbres hybrides, je voulais juste montrer l'arbre de mon mage avant mon départ :
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533100310051530311513310033010000000000000
Passé quasi pur feu, et uniquement en fin de stuff, une fois les quotis finie, pour faire les donjons.
Avec en stuff beaucoup d'objets pour faire des critiques mais aussi des dégâts : 23.9 en crit et 240 en puissance de sort.
L'avantage de cet arbre est d'avoir vague ardente et "feu du ciel" qui fait tourner les pack de mob en l'air et Flamming Mind qui permet de lancer un sort (n'importe lequel) sans incantation, donc très bien pour des sorts très puissants mais long comme "Exécution élémentaire" sur les boss.
Le gros désavantage est de ne pas avoir "permafrost" (mais que je trouve pas si utile en dj, le tank étant là pour ça), mais surtout "Armure de Pierre" qui est super utile quand on ne critique pas et que l'on se prend une tatane avant que l'onde de choc ne recharge à nouveau le barrage.
Pour compenser, j'avais pris un objet de Tank (si si, celui qui coûte 100 âmes) en accessoire, qui rajoute de l'armure et génère une belle protection pour un mage.
Arbre très gourmand en mana, qui devient vite un trou noir à mana sur les Boss quand on se lache, mais ça dépote ++++
Voili voilou, je repars discrétos et refaisant des bisous
(Annaoj, esprit clair ne sert à rien à mon sens, tu dois déjà être à bien plus que 100%)
Voyant tous ces beaux arbres hybrides, je voulais juste montrer l'arbre de mon mage avant mon départ :
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533100310051530311513310033010000000000000
Passé quasi pur feu, et uniquement en fin de stuff, une fois les quotis finie, pour faire les donjons.
Avec en stuff beaucoup d'objets pour faire des critiques mais aussi des dégâts : 23.9 en crit et 240 en puissance de sort.
L'avantage de cet arbre est d'avoir vague ardente et "feu du ciel" qui fait tourner les pack de mob en l'air et Flamming Mind qui permet de lancer un sort (n'importe lequel) sans incantation, donc très bien pour des sorts très puissants mais long comme "Exécution élémentaire" sur les boss.
Le gros désavantage est de ne pas avoir "permafrost" (mais que je trouve pas si utile en dj, le tank étant là pour ça), mais surtout "Armure de Pierre" qui est super utile quand on ne critique pas et que l'on se prend une tatane avant que l'onde de choc ne recharge à nouveau le barrage.
Pour compenser, j'avais pris un objet de Tank (si si, celui qui coûte 100 âmes) en accessoire, qui rajoute de l'armure et génère une belle protection pour un mage.
Arbre très gourmand en mana, qui devient vite un trou noir à mana sur les Boss quand on se lache, mais ça dépote ++++
Voili voilou, je repars discrétos et refaisant des bisous
(Annaoj, esprit clair ne sert à rien à mon sens, tu dois déjà être à bien plus que 100%)
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
Annaoj a écrit:http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1130152110051430000001315025011110312100000
Voila le mien =)
Moi perso
Pas esprit de pierre, pas esprit gelé et le cyclone pas boosté..
Gr@ss- Messages : 250
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Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
amset a écrit:Coucou à tous/toutes avec plein des bisous dedans
Voyant tous ces beaux arbres hybrides, je voulais juste montrer l'arbre de mon mage avant mon départ :
http://www.orderandchaos.butt3rs.com/Mage/index.html?class=Mage&talents=1533100310051530311513310033010000000000000
Passé quasi pur feu, et uniquement en fin de stuff, une fois les quotis finie, pour faire les donjons.
Avec en stuff beaucoup d'objets pour faire des critiques mais aussi des dégâts : 23.9 en crit et 240 en puissance de sort.
L'avantage de cet arbre est d'avoir vague ardente et "feu du ciel" qui fait tourner les pack de mob en l'air et Flamming Mind qui permet de lancer un sort (n'importe lequel) sans incantation, donc très bien pour des sorts très puissants mais long comme "Exécution élémentaire" sur les boss.
Le gros désavantage est de ne pas avoir "permafrost" (mais que je trouve pas si utile en dj, le tank étant là pour ça), mais surtout "Armure de Pierre" qui est super utile quand on ne critique pas et que l'on se prend une tatane avant que l'onde de choc ne recharge à nouveau le barrage.
Pour compenser, j'avais pris un objet de Tank (si si, celui qui coûte 100 âmes) en accessoire, qui rajoute de l'armure et génère une belle protection pour un mage.
Arbre très gourmand en mana, qui devient vite un trou noir à mana sur les Boss quand on se lache, mais ça dépote ++++
Voili voilou, je repars discrétos et refaisant des bisous
(Annaoj, esprit clair ne sert à rien à mon sens, tu dois déjà être à bien plus que 100%)
Je reste tjrs sur le mien, pour le mme raison
Gr@ss- Messages : 250
Date d'inscription : 25/03/2012
Age : 47
Localisation : Chartres burk
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
GR33N, tu penses donc que mon arbre est bof, et qu'il faudrait que je booste le cyclone ? quant à l'esprit de pierre je l'ai !
Invité- Invité
Re: Mages : feu, permafrost et hybrides
a moins que je ne confonde avec l'armure de pierre !
Invité- Invité
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Mar 19 Juil 2016 - 10:06 par Invité
» un vieux de la vieille :)
Mar 26 Jan 2016 - 18:13 par Invité
» Une bouteille à la mer :)
Lun 5 Jan 2015 - 9:25 par Invité
» Allo y'a quelqu'un
Lun 5 Jan 2015 - 9:24 par Invité
» Moine divin
Mer 19 Fév 2014 - 11:20 par Invité
» quete passe devant
Lun 27 Jan 2014 - 10:10 par Invité
» Mage feu
Lun 2 Déc 2013 - 7:35 par Invité
» candidature °Guigui° [Refusé]
Lun 11 Nov 2013 - 7:59 par Invité
» En cours de connection ...
Mer 6 Nov 2013 - 22:11 par Invité